随着强大的游戏赚钱经济和强大的租赁系统的到位,Splinterlands开始发现,机器人和几乎免费的游戏能力(只需一次性购买spellbook)正在给游戏经济带来问题。为了解决这个问题,Splinterlands团队公布了他们新的排名奖励系统的细节,预计将于5月底上线。
由于玩家的大量涌入,许多游戏赚钱的经济体遇到了资产大幅贬值的问题。无论是由于真实的人类还是机器人,这已经彻底摧毁了一些游戏经济。在Splinterlands,部分问题源于任何人都可以用来玩的免费起始卡。玩家无需对系统进行任何投资就能获得收入(无论是通过自有资金还是通过租赁/奖学金计划),这导致了通货膨胀的加剧,使所有玩家的奖励贬值。Splinterlands团队没有完全取消起始卡,而是决定减少获胜奖励。
首先,理解奖励份额的概念是很重要的,因为现在它适用于碎片领地的所有奖励。基本上,奖励份额是你赢得战斗获得的点数。奖励股份通过以下公式计算:
你可以看到等级在这里起了很大的作用(重要提示:等级在你的联赛中是最高的)。ECR是你的能量等级,奖金是使用阿尔法卡或金箔卡。当你赢得比赛时,奖励份额决定你赚多少DEC。随着这一新的、即将到来的更新,它们也将影响你从季度和每日奖励中获得多少箱子。
至于起始卡——在一场战斗中,获胜队每使用一张起始卡,DEC奖励就会根据使用的起始卡的百分比而减少。即,如果获胜者使用所有的起始卡(100%),他们将获得零DEC奖励。玩家需要拥有、租借或借用非首发卡来从胜利中赢得DEC。
季节性奖励
季节性奖励将使用新的季节性奖励积分系统。每次获胜的奖励份额将添加到您的季度奖励积分中。季节性奖励点数越多,赚取的钱箱就越多。每个人在一个赛季中最多可以获得150个箱子。尽管每个联盟都有自己的不同等级的奖励箱。在一个新的转折中,奖励等级是基于上一个赛季达到的最高等级!为了防止滥用降级来获得更容易的胜利,获得箱子所需的奖励点数也会随着联赛的增加而增加。因此,虽然有人可能在前一个赛季获得了钻石等级,但如果他们试图赢得银牌,他们将需要比他们在更高等级的联赛中比赛更长的时间来获得胸部。
因此,从回报的角度来看,上个赛季取得的最高联赛是一个你可以合理参与并在下一个赛季取得合理胜率的联赛,这几乎总是更好的。Splinterlands团队
每日任务焦点
日常任务也会有很大的变化。它们将被重命名为每日焦点,持续24小时,并允许玩家每天赚取多达30个箱子。像现在的任务一样,每日聚焦将会有一个特殊的碎片。每一次胜利都有助于集中注意力。积累关注点,以赚取胸部。积分基于奖励份额。
任务药剂将从游戏中移除。任何库存中有任务药剂的人都将被退还适当数量的DEC。
战利品箱和新的奖励卡
如前所述,每个人都有平等的机会获得相同的最大数量的战利品。每个箱子只包含一个项目,但内容会根据相关联的联盟而有所不同。例如,一个青铜箱子只有0.2%的几率包含一张传奇牌。一个冠军胸部,另一方面,有3.2%的机会持有一个传奇!
随着这一新的奖励系统而来的是12张新的奖励卡。虽然我们还没有太多关于卡片本身的信息,但是我们知道它们将会包含一个新的技能,反射盾。反射盾使一张牌免疫所有二次伤害,包括魔法反射、荆棘术、还击和爆炸。显然,新的奖励卡也将包括三个新的传奇卡。
虽然代码发布计划在5月22日,但任务、赛季奖励等的变化要到5月31日下一季开始时才会生效,然而,从使用起始卡到十二月奖励的变化在发布时立即开始。
结束语
在阅读了这个新系统的细节后,我对这些变化感到兴奋。这给了球员更多的鼓励,让他们尽可能在高水平的联赛中踢球。它也为那些有很多时间玩的人提供了额外的赚钱机会。由于有可能每天获得30个箱子,每个赛季(持续两周)获得150个箱子,新玩家应该能够以更快的速度开始建立自己的收藏。总的来说,这是对《碎片之地》玩家的好消息,也是对游戏经济的重大更新。就我个人而言,我很期待尝试新系统!更多详情可以看官方博文。
要了解更多关于这款游戏的信息,请查看我们的《夹板岛指南》并访问Splinterlands。
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希望本篇文章《分裂之地计划更新奖励等级》能对你有所帮助!
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