XALTE点数和耐力
NFT电子竞技游戏《复仇英雄》(XALTE: Vengeful Heroes)披露了其社区成员应该了解的代币发行系统。游戏中的每个英雄都有两个属性,一个XALTE点和耐力。XALTE点数决定了英雄获胜时可以获得多少XALTE点数。同时,耐力决定了英雄可以参与游戏以获得奖励的次数。因此,英雄等级越高,耐力和XALTE点数越高。
此外,英雄每参与一个游戏都会消耗一个耐力。因此,玩家获胜时可以获得XALTE积分。但是,输了的玩家不会有XALTE积分。此外,玩家获得的XALTE积分会在每次战斗后显示。该团队还解释说,每当英雄的耐力处于零水平,并且他们赢得了一场比赛,英雄不能得到一个XALTE点。
玩家可以在主界面上上传他们的XALTE积分。在界面上,当天获得的XALTE点是位于左侧的第一个值。但是,到世界协调时每天凌晨0:00时,当天的XALTE点将被清除。然后,奖励会在每天UTC时间凌晨1:00,根据前一天获得的XALTE积分进行结算和发放。
$XALTE令牌发布的详细信息
XALTE heroes进一步透露,部分$XALTE将会立即发布。但是,$XALTE的另一部分将通过线性释放来间歇性地释放。主界面中上方的值是$XALTE释放的量。未发放的$XALTE金额将显示为右侧的值。
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