Meta Soccer已经宣布在游戏属性中加入一个球员状态特性。这一增加符合play-to-earn游戏的计划,即通过深入分析球员的表现、健康状况和能力来扩展和模拟真实世界的足球情况。
玩家条件功能通过模拟真实世界的情况为游戏提供了一个额外的真实性层,在真实世界中,玩家由于连续的游戏时间而感到疲劳,并且无法参加无限的比赛。
有了这个新的介绍,所有玩家在游戏开始时都处于100%的状态。然而,每打一场比赛,玩家的状态就会下降20点,需要24小时的补充时间才能回到100%。
此外,条件栏旁边的图标显示玩家的疲惫程度。红心意味着你的球员如果疲劳(状态在24%和20%之间)会表现更差,如果球员筋疲力尽(在19%和0%之间),他们将无法开始比赛。
这一特性为游戏提供了更高水平的组织和刺激,因为玩家需要展示令人印象深刻的管理技能和战术游戏来赢得比赛,同时最大限度地发挥他们球员的潜力。
与此同时,MetaSoccer计划扩大游戏的范围,增加其他内容,包括受伤,健康和基于开发路线图的替换。这些即将到来的功能将使游戏对生态系统的成员来说更加迷人和有吸引力。
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希望本篇文章《MetaSoccer引入了新的个人属性,称为玩家条件》能对你有所帮助!
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