虚幻引擎5.2的新功能
游戏开发者大会(GDC)一直是开发者展示手艺的最佳途径之一,Epic Games也不例外。在最近GDC 2023的虚幻状态主题演讲中,Epic展示了一个令人印象深刻的技术演示,展示了虚幻引擎5.2的功能。
虚幻引擎(UE)是由Epic开发的3D计算机图形游戏引擎,首次在1998年的第一人称射击游戏虚幻中展示。虚幻以其逼真的质量而闻名,经常被吹捧为AAA游戏引擎,为《堡垒之夜》、《PUBG Mobile》和《最终幻想VII》等游戏提供动力。
在最新的技术演示中,UE负责人Nick Penwarden使用了Rivian的R1T电动卡车的数字娱乐来展示虚幻5.2的一些功能。其中包括一个新的基底阴影系统,允许艺术家创建不同的阴影模型,并根据需要对它们进行分层。在演示中,Epic给了Rivian truck一个蛋白石车身,以展示Substrate如何允许不同的材料层相互作用,而不会产生照明伪像。该演示还使用了Epic的一套新的程序内容生成工具,允许艺术家从少量手工制作的资源中创建广阔的环境。
除了令人惊叹的技术演示,Epic Games首席执行官蒂姆·斯维尼表达了公司对元宇宙的愿景,强调它“必须是开放的”,而不是“另一个有围墙的花园”即便如此,Epic对元宇宙的愿景并不包括NFTs和区块链,因为该公司更强调“与真实世界的朋友一起体验真实世界”该公司还宣布了新的堡垒之夜虚幻编辑器,虚幻市场,Sketchfab,ArtStation Marketplace和Quixel Bridge将合并成一个统一的3D市场,名为fab。
虽然元宇宙不一定要设在区块链,Epic Games Store总经理Steve Allison最近透露,将有近20款以上的Web3游戏在堡垒之夜开发者商店发布。布兰科斯街区派对和砂砾是一些可用的区块链标题。
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