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什么叫做多核技术?
多核处理器技术是CPU设计中的一项先进技术。它把两个以上的处理器核集成在一块芯片上,以增强计算性能。CMP通过在多个CPU核上分配工作负荷,并且依靠到内存和输入输出(I/O)的高速片上互联和高带宽管道对系统性能进行提升。多核处理器,较之当前的单核处理器,能带来更多的性能和生产力优势,因而最终将成为一种广泛普及的计算模式。处理器发展到如今,时钟频率已经接近现有生产工艺的极限,通过提高频率提升处理器性能基本走到了尽头,连提出摩尔定律的英特尔都放弃了攀登频率高枫的努力,改而提升运行效率。
那么,为什么要发展多核呢?
一些芯片的厂商指出,当处理器的频率达到某种程度后,处理器在工作量的要求会比速度的要求要大,且0.13微米所含的晶体管已很高,将来65纳米和45纳米,其1组光罩的成本会倍增。但是,这种成本成倍的增长并不会给厂商们带来相应的收入增长。且发热量和干扰的因素的介入使得集成度和处理器的频率已经越来越趋近于一个极限。
因此,使摩尔定律失效的有可能是技术,有可能是经济效益。
处理器实际性能是处理器在每个时钟周期内所能处理器指令数的总量,因此增加一个内核,理论上处理器每个时钟周期内可执行的单元数将增加一倍。原因很简单,因为它可以并行的执行指令,含有几个内核,单位时间可以执行的指令数量上限就会增加几倍。而在芯片内部多嵌入几个内核的难度要远远比加大内核的集成度要简单很多。于是,多核就能够在不提高生产难度的前提下,用多个低频率核心产生超过高频率单核心的处理效能,特别是服务器产品需要面对大量并行数据,多核心分配任务更能够提高工作效率。可以看作一种多处理器协作的微缩形式,并且达到更加的性能价格比,一套系统达到多套系统的性能。
多核的介入,使得摩尔定律在另一个层面的意义上,避免了尴尬的局面。英特尔高级副总裁基辛格(Pat Gelsinger)认为,从单核到双核到多核的发展就证明了摩尔定律还是非常正确的。他说:"从单核到双核再到多核的发展,可能是摩尔定律问世以来在芯片发展历史上速度最快的性能提升过程。"
看了外行的回答,我来说点靠谱的吧。CPU从单核到双核,乃至更多核心,是一种新的发展趋势,而以往的发展趋势是不断的提高主频。所谓的多核,多的是计算核心,跟能不能同时杀毒玩游戏没关系,那叫多任务处理,即便是单核处理器,照样能够同时处理多个任务。
为什么要多核?因为在以往单核处理器的研发过程中发现,随着单核CPU的处理速度的提升,其发热会大大增加、性价比也会降低。也就是说,单单提升CPU主频这种发展方向已经面临极限,主频越高,能耗越大,发热越大,硬件可靠性越低。因此,研发人员决定放弃单一的依靠提升主频来提高CPU性能这条纵向发展的道路,而转向横向发展,也就是在一块CPU当中集成多个计算核心,以求达到多个核心同步运算的效果。这就相当于工厂原本有一台机器运行,当这台机器的生产效率达到一定高度的时候,很难再提升了,这时候要想提高整个工厂的生产效率怎么办?自然就是安装多台机器同时工作了。
强调一下:单核CPU照样能够同时处理多个任务,那主要跟操作系统有关,那位6级的朋友说的是外行话。
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